Тотальная Война
Для потомков и последователей Александра Великого, Цезаря и Ганнибала.
Пользователей: 252
Администратор: Alex_Vendigo
Ogniem i Mieczem
Ogniem i Mieczem – дополнение к знаменитой на весь мир военно-стратегической серии Rome: Total War. Теперь, речь пойдёт о событиях происходивших на территории Центральной и Восточной Европы во II пол. XVI – конце XVII вв. Летом 1569 года на сейме в Люблине, между Польским королевством и Великим княжеством Литовским, был заключён унитарный договор, по которому эти государства образовали единую федерацию – Речь Посполитую («республику»), с общим центральным органом – вальным сеймом и единым главой страны, который избирался шляхтой обеих частей государства и таким образом считался одновременно королём польским и великим князем литовским. Это событие ознаменовало собой значительное изменение соотношения сил в Европе. Все соседние державы поняли, что теперь на арене появился новый, чрезвычайно сильный, соперник и начали приготовления к войне… к тотальной войне. Вскоре несметные орды завоевателей растекутся по всей центральной и восточной Европе, уничтожая всё на своём пути, огнём и мечём! С этого момента и начинается действия мода Ogniem i Mieczem: Total War. В моде представлены семнадцать держав данного региона на тот период: Европейско-Оттоманская империя, Московское государство, королевство Швеция, Крымское ханство, Венецианская республика, княжество Молдавия, королевство Имерети, герцогство Курляндия и Земгалия, княжество Валахия, Речь Посполитая Обоих Народов, княжество Трансильвания, и такие уникальные государственные образования, как Иранский орден Сефевидов, Австрийские Габсбурги, Брандербурго–Прусские Гогенцоллерны, и совсем уникальные, казацкое Всевеликое Войско Донское и козацкое Запорожское Войско Низовое. Полностью достоверная геральдика, включающая в себя гербы и эмблемы фракций, государственные флаги, делает уже сам мод — уникальным. Так же, историческая достоверность является сильной стороной мода. Так, в моде смоделирована реальная политическая, стратегическая, экономическая, демографическая и военная обстановка бывшая на момент старта компании, а именно на 1569 год. Динамика, с которой развиваются события по ходу компании, поразит даже видавших виды… что бы победить, необходимо всегда находиться в полной боевой готовности и показывать высочайшее мастерство стратегии и тактики. Время мода ограничено 1700 годом, по этому у великого правителя нет времени на сантименты, уничтожьте всех своих врагов Огнём и Мечём в Тотальной Войне! Так что если Вам вдруг показалось, что Total War – пройденный этап, то Вы жестоко ошиблись. Самые великие сражения только начинаются!
PRO DEO ET REGE
Вышла новая версия уникального мода категории"А+" PRO DEO ET REGE v0.4 (153.96 MB).
Мод отличается от других эксклюзивной системой найма войск на оккупированной территории. По мере освоения территории можно будет нанимать более качественные войска. Сначало можно нанимать только местные мало боеспособные войска. Такой системы найма войск нет ни в одном другом моде. Эта система препятствует быстрому захвату больших территорий, что возможно в других модах. Дипломатия адекватна. Есть много новых юнитов.
The Sicilian Vespers 2.0
Вышел один из самых интересных глобальных модов. Адаптирован под патч 1.2.
Medieval 2 Total War patch 1.2
Как таковой новости не будет. Просто ссылки. Список изменений пока на английском. Переведу(или кто то переведёт) и дам в комментах. Размеры патча приводят в трепет. Более 600 мегабайт.
Ярославичи: Total War
Действие мода разворачивается с 1067г.
По смерти Ярослава I княжение целым родом надолго утвердилось в Руси; в то время области, занятые первыми варяго-русскими князьями, разделялись между двумя линиями, или племенами Рюрикова рода: первую линию составляло потомство Изяслава, старшего сына св. Владимира. Отец отдал ему Полоцкое княжество, волость деда его по матери Рогволода. Вторую линию составляло потомство Ярослава Владимировича, которое и начало владеть всеми остальными русскими областями. По смерти Ярослава осталось пять сыновей: старший из них, Изяслав, стал к прочим братьям в отца место; младшие братья были: Святослав, Всеволод, Вячеслав, Игорь; у них был еще племянник Ростислав, сын старшего Ярославича, Владимира. Изяслав сел в Киеве, Святослав — в Чернигове, Всеволод — в Переяславле, четвертый, Вячеслав, поставил свой стол в Смоленске, пятый, Игорь — во Владимире-Волынском. Новгород стал в зависимости от Киева; вся область на восток от Днепра, включительно до Мурома, с одной стороны, и Тмутаракани, с другой, стала в зависимости от князей черниговских; Ростов, Суздаль, Белоозеро и Поволжье — от князей переяславских.
Огнём и Мечом - бетта!!!
Наконец свершилось!!! Вышел в свет самый амбициозный и масштабный проект постсоветского пространства на серию Total War.
Это бета. Качайте, смотрите, ругайте!!! Поздравляю всех, кто ждал и дождался!
Invasio Barbarorum - Flagellum Dei
Играя в Medieval2 Total War не забываем и про родителя этой мега стратегии. Рим вечен.
Вышел IBFD 7.
Новое в этой версии:
— подправлена климатическая карта (более корректные зоны выпадения снега)
— доработаны и переработаны линейки юнитов (в т.ч. славян, римлян и сассанидов)
— исторически достоверные титулы
и многое другое.
RusRegionMod 1.0, от Чаргоса.
Модификация на знаменитую Medieval II Total War
Вот краткое составляющее RusRegionModa:
1. Добавлено 34 региона на северо-восточной части карты:
1.Тана
2.Олешье
3.Переяславль
4.Житомир
5.Донец
6.Шарукань
7.Мозырь
8.Пинск
9.Чернигов
10.Путивль
11.Новгород-Северский
12.Стародуб
13.Бобруйск
14.Нижний Джулат
15.Рим-Гора
16.Беленджер
17.Тмутаракань
18.Итиль
19.Сарай-Бату
20.Минск
21.Полоцк
22.Псков
23.Ладога
24.Коломна
25.Тверь
26.Муром
27.Углич
28.Владимир
29.Белоозеро
30.Торжок
31.Галич
32.Биляр
33.Сувар
34.Ревель
Blood, Broads, & Bastards! v1.9
Добавляет:
— титулы для каждой провинции вместе с графикой. Большинство титулов дают небольшой бонус к налогам, некоторые дают негативные эффекты.
— система по отслеживанию королевской крови и наследнкиов. Серия трейтов от
Pnutmaster потрясет вас и разогреет ваше сердце РПГ-геймера.
— система болезней, которая влияет на геймплей без надоедания.
— офисы советников, такие как Королевский казначей, Королевская печать, Канцлер, Маршал и т.д. Как для игрока, так и для AI.
Medieval II Total War Manager
Закончились танцы с бубнами вокруг устанавливающегося мода. Представляю вашему вниманию Мод Менеджер для Medieval II Total War.
Patch 1.2 для второго Средневековья на подходе.
Нет предела совершенству. И СА пытается доказать это, анонсировав заплатку под номером 1.2
Для М2ТВ. Плюшки
Все уже наверное наслышаны о выходе этой великолепной стратегии. Предлагаю Вашему вниманию разнообразные плюшки, призваные обеспечить ещё большее удовольствие от погружения в эпоху крестовых походов.
Medieval II: Total War
Смотрите! Нас порадовали новыми кровавыми войнами. Тёмные века. Инквизиция и крестовые походы. Орды монголов и поклонников Магомета.
Total War News
Ogniem i Mieczem
Команда разработчиков мода Ogniem i Mieczem: Total War решила отложить разработку стратегической части мода до выхода МТВ2, в связи с невозможностью нормальной реализации поздне средневекового ИИ и внедрения новой архитектуры в движок РТВ из-за ограничений движка.
Но как и все другие команды мододелов, команда ОиМ, вскоре выпустит для платформы РТВ ряд кастомбатлов в виде кампании по мотивам похода Гетмана запорожских козаков Богдана Хмельницкого.
Тем самым будет предоставлена возможность увидеть кое-какие наработки и испытать на тактике запорожские, татарские, польские и даже пару донских юнитов.
Торбинс и компания, представляют
В одной из новостей проскакивала информация, про мод на РТВ.
Для тех, кто сомневается.
Мод "Русь: Тотал Вар" жив! Смотрите на красоты Русского мира!
"Русь" не за горами!
Менее чем через неделю состоится релиз нового мода для Rome: Total War .




0





















